心灵速递
类型:原创来源:520化学网作者/推荐人:黄倩莹点击量:193082时间:2020年1月18日 10:36:27

《520化学桌游(升级版)》游戏六:520化学桌游之游戏名词解释

知识

小卡片

全套“520中学化学桌游”由不同类型的牌组成,它可以作为知识小卡片使用,其中包含有51种物质,一共69张物质牌,每张物质牌(除谜语牌之外)上有关于此物质的化学式、中文名、实物照片、微观构型(根据初中或同等学力玩家认知水平画出了部分物质的空间微观构型)、典型化学反应方程式、状态、性质和主要用途,便于携带和随时随地学习(某些物质用谜语代替,玩家需根据谜面开动脑筋猜出其所表示的物质)。此外,条件牌和科学家牌也可以作为学生打开化学兴趣之门的钥匙。

桌面游戏

桌面游戏从广义上来讲是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,“520中学化学桌游”是一款可供两人至七人进行的国内首款教育类策略型桌面卡牌游戏,最佳游戏人数为四人。

IQ

本游戏用“IQ”值来量化玩家的游戏“生命值”,诺贝尔、居里夫人、道尔顿、门捷列夫、拉瓦锡初始IQ值为80,张青莲、侯德榜初始IQ值为100。玩家在游戏对抗中能获得加分或减分。

恢复

在自己做庄家的回合,若IQ值低于自身的初始点数,则可以对自己使用【H2O】或【王牌】,每用一次增加10点IQ值;若在濒死状态下求救,玩家可询问谁有水,有水的人可以亮明水牌,此时玩家再决定让谁救,救命和被救者均获20点IQ值加分。

假设有A、B、C、D四个玩家,由玩家A坐庄,从庄家A开始,按逆时针出牌,B、C、D都出完牌,那么这就叫做一轮。庄家需根据手牌情况,在每轮游戏中需选择不同的出牌方式。

回合

从自己上家坐庄结束后到自己坐庄开始前算自己的一个回合,其余都算回合外,一个完整的回合包括:回合开始阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段及回合结束阶段。一个回合可以有很多轮。

从开始发牌到游戏结束的一场完整游戏叫做一局,一局游戏可以有很多个回合。

主动技

只要条件允许,玩家就可以主动决定是否发动的技能,至于是在回合内还是回合外使用,是可以多次使用还是限定次数使用,则需要看人物具体的技能说明。

限定技

整场比赛(即一局比赛)只能使用限定次数的技能。

锁定技

符合条件时必须发动或持久生效的技能,具有此属性的技能可视为一种强制性发动的能力。

催眠

即玩家摸到【S】【P】【CO】【SO2】【P2O5】等牌,在自己做庄家的回合可有一次机会催眠其他一名玩家。若被催眠者在回合开始前未被唤醒,则本回合过程均不能出牌(唤醒规则见下方说明);除被催眠者外,其他玩家可任意时刻将被催眠者唤醒,将他人唤醒加20点IQ值;若无他人帮忙唤醒,被催眠者只能在下一回合开始阶段将自己唤醒,但不加IQ值。

唤醒

【S】用H2O唤醒的机理:S难溶于水,用水可减轻吸入硫黄蒸气对人的灼伤。

【P】用CuSO4唤醒的机理:白磷可以把金、银、铜和铅从它们的盐中取代出来,方程式如下:

*P + 15CuSO4 + 24H2O     5Cu3P + 6H3PO4 + 15H2SO4

*2P + 5CuSO4 + 8H2O=5Cu + 2H3PO4 + 5H2SO4

【P2O5】用NaHCO3唤醒机理:P2O5偏酸性,NaHCO3偏碱性;

H2O唤醒机理:P2O5 + 3H2O=2H3PO4

【SO2】用H2O唤醒机理:SO2 + H2O = H2SO3

【CO】用O2唤醒机理:2CO + O2 =2 CO2

打“*”的地方代表了此为超纲的物质或方程式